int y作成時class TextFieldFactory

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int xテキストフィールド開発時

VB6.0をしようし、かきこみがめんなるものをさくせいし、そのフォームじょうに『DVD-Rかきこみ』ボタンなるものを設け、これをおすと、ローカルのカレントディレクトリにかくのうされているTXTけいしきのデータを『DVD』メディアにやけるかきこみソフトをさくせいしようとしているのですが、VB6.0でかのうでしょうか?Googleのけんさくジョブのとりあつかいグーグルは1つのけんさくジョブを、おおくのサーバになげて、それをまた1つのけっかにまとめてこうそくかをはかっているとききました。この、「1つのけっかにまとめる」ところのしくみをしりたいのですが、何かよいぶんけんなどはないでしょうか?たとえば、ぶんかつしたジョブをどんどんDBにためていって、たまにタイマーでDBを覗いてみて、ぜんぶおわってたらジョブをまとめているのでしょうか????『DVD-R』へかきこみできるソフトをVB6.0にて作成けんとうちゅうかのうかふかのうかおしえてください!!すごくこまっています。

グーグル結果覗い

Googleのけんさくジョブのとりあつかいグーグルは1つのけんさくジョブを、おおくのサーバになげて、それをまた1つのけっかにまとめてこうそくかを図っているとききました。この、「1つの結果にまとめる」ところのしくみをしりたいのですが、なにかよいぶんけんなどはないでしょうか?たとえば、ぶんかつしたジョブをどんどんDBにためていって、たまにタイマーでDBを覗いてみて、ぜんぶおわってたらジョブをまとめているのでしょうか????

//妥当多

そのばあい、よびだしもとの負担をけいげんするためにいかのいずれかのじっそうにしようとかんがえていますが、いずれのほうほうがだとうでしょうか?[1]こべつのクラスを用意し、とういつした名前のメソッドをよういするじっそうれい)class TextFieldFactory ( ) { JTextField createItem ( int x ) {  return //テキストフィールドを返す } JTextField createItem ( int x, int y ) {  return //テキストフィールドをかえす }}class ButtonFactory ( ) { JButton createItem ( int x ) {  return //ボタンをかえす } JButton createItem ( int x, int y ) {  return //ボタンをかえす }}上記のばあい、よびだしもとからは『かくファクトリークラス名』と『さくせいじは createItem メソッドをしようする』ことをにんしきしていればよく、た態せいはますとかんがえています。(しつもん)たとえばテキストフィールドをせいせいする API や、ボタンをせいせいする API などを独自でさくせい(きょうか)したいとかんがえています。ただ、かいはつじの言語や、きぼのだいしょうにかかわらずひつようなかんてんになるかとおもい、このカテゴリをせんたくしました。[2]とくていのひとつのクラスをよういし、かくしゅメソッドをよういするじっそうれい)class ItemFactory ( ) { JTextField createTextField ( int x ) {  return //テキストフィールドをかえす } JTextField createTextField ( int x, int y ) {  return //テキストフィールドをかえす } JButton。オブジェクト指向げんごで多ざませいをいしきしたかいはつについてご指南おねがいいたしますたざませいをいしきした開発をおこなうばあいのりょうさくをごきょうじください。※わたしの知識が Java にかぎられるため、ないようが Java よりになるかのうせいがあります。そのばあいはもうしわけありません。